用語集 最終更新 2026.04.22

UI設計

UI設計 は、Webサイトやアプリの画面を、ユーザーが迷わず操作できるように設計することです。UI は User Interface の略で、ユーザーが触れる画面、ボタン、フォーム、メニュー、一覧、エラー表示などが対象になります。

見た目をきれいにする作業と思われがちですが、実際には「次に何をすればよいか分かるか」「押したら何が起きるか予測できるか」「失敗したときに直し方が分かるか」まで含めて考えます。

まず押さえたいポイント

  • ボタン、入力欄、メニュー、一覧などの画面部品を設計する
  • 通常、ホバー、フォーカス、無効、読み込み中、エラーなどの状態を考える
  • 操作した結果がユーザーに伝わるようにフィードバックを返す
  • 同じ意味の操作は、同じ見た目や文言でそろえる
  • 色だけに頼らず、読みやすさやアクセシビリティも考える

どんな場面で使うか

UI設計は、問い合わせフォーム、予約画面、管理画面、ECサイト、SaaS、業務システム、スマホアプリなど、画面を通じて操作するほぼすべてのプロダクトで必要になります。
たとえば保存ボタン1つでも、押せる条件、保存中の表示、成功メッセージ、失敗時のエラー、二重送信防止を考える必要があります。

特に業務システムでは、通常画面だけでなく、データがない状態、読み込み中、権限不足、入力エラー、処理失敗、件数が多い場合まで設計しておくと、実装時の抜け漏れを減らせます。

近い用語との違い

情報設計 は、情報の分類、ラベル、ナビゲーション、導線を決める考え方です。
ワイヤーフレーム は、画面構成や情報の配置を整理する資料です。
プロトタイプ は、画面遷移や操作感を触って確認する試作品です。

UI設計は、それらを踏まえて、実際の画面部品、状態、反応、一貫性を詰める作業だと考えると分かりやすいです。

注意点

UI設計でよくある失敗は、色や装飾だけを見て、操作の意味や状態を後回しにすることです。
見た目が整っていても、ボタン名が曖昧だったり、エラーの直し方が分からなかったり、押した後の反応がなかったりすると、ユーザーは迷います。

そのため、UI設計では「きれいか」だけでなく、「迷わず完了できるか」「失敗しても戻れるか」「誰が使っても意味が伝わるか」を確認します。詳しくは、UI設計とは?見た目だけでなく使いやすさを決める考え方 で整理しています。