プログラミング ソフトウェア 2026.04.23 34 YouTube APIでできることとは?動画取得・投稿・分析・ライブ管理の違い YouTube APIで何ができるのかを、YouTube Data API・Analytics API・Reporting API・Live Streaming APIの役割の違い、取得できるデータ、投稿や管理で必要な認証まで整理します。 # OAuth 2.0 # 動画運用 # YouTube API
ソフトウェア 2026.04.23 30 ずんだもんとは?VOICEVOXでよく見かける理由を整理 ずんだもんとは何かを、東北ずん子・ずんだもんプロジェクトでの位置づけ、VOICEVOXで有名になった理由、動画や読み上げで使われる背景、利用時に規約確認が必要な理由まで整理します。 # ずんだもん # VOICEVOX # 音声合成
ソフトウェア 2026.04.23 37 YouTubeで多言語動画を作るには?言語ごとに分ける判断基準 YouTubeで多言語動画を出す方法を、字幕・翻訳メタデータ・多言語音声の違いから整理し、1チャンネルで運用するか言語ごとに分けるかの判断基準までまとめます。 # YouTube # 多言語 # 字幕
ソフトウェア 2026.04.23 31 データベースマイグレーションとは?本番反映で注意する理由 データベースマイグレーションとは何かを、スキーマ変更やデータ移行の意味、本番反映で注意したいロック、互換性、ロールバック、expand and contract まで整理します。 # デプロイ # データベース # 本番運用
ソフトウェア 2026.04.23 40 変更凍結とは?リリース前後に作業を止める理由 変更凍結とは何かを、リリース前後や繁忙期に変更を止める理由、どこまで凍結するのか、例外運用、コードフリーズやメンテナンスウィンドウとの違いまで整理します。 # 本番運用 # カットオーバー # リリース
ソフトウェア 2026.04.23 33 ロールフォワードとは?戻すのではなく次の修正で進める考え方 ロールフォワードとは何かを、ロールバックとの違い、戻せない変更がある場面、次の修正で進める判断基準、フィーチャーフラグや段階公開との関係まで整理します。 # デプロイ # 障害対応 # 本番運用
ソフトウェア 2026.04.22 43 デプロイとリリースの違いとは?本番反映と公開を分けて整理 デプロイとリリースの違いを、本番環境へ反映する作業とユーザーへ公開する判断として、CI/CD、フィーチャーフラグ、ロールバック、段階公開まで整理します。 # CI/CD # デプロイ # 本番運用
ソフトウェア 2026.04.22 39 カスタマーサクセスとは?導入後に顧客が成果を出すための仕事 カスタマーサクセスとは何かを、導入後に顧客が成果を出せるよう支援する仕事として、カスタマーサポートとの違い、オンボーディング、リテンション、LTVとの関係まで整理します。 # SaaS # リテンション # LTV
ソフトウェア 2026.04.22 37 CACとは?顧客獲得コストと広告費を見る基本 CACとは何かを、顧客獲得にかかったコストとして、広告費だけでなく営業費や制作費を含める考え方、LTVとの比較、回収期間まで整理します。 # SaaS # LTV # CAC