ソフトウェア 2026.04.22 閲覧数 4 UI設計とは?見た目だけでなく使いやすさを決める考え方 UI設計とは何かを、見た目の装飾だけでなく、操作、状態、フィードバック、一貫性、アクセシビリティまで含めて使いやすさを決める考え方として整理します。 # UI設計 # 画面設計 # UX
ソフトウェア 2026.04.22 閲覧数 6 プロトタイプとは?ワイヤーフレームや本番実装との違い プロトタイプとは何かを、ワイヤーフレームやモックアップ、本番実装との違い、画面遷移や操作感を検証する場面、作るときの注意点から整理します。 # プロトタイプ # ワイヤーフレーム # UI設計
ソフトウェア 2026.04.22 閲覧数 6 ワイヤーフレームとは?デザイン前に画面構成を整理する理由 ワイヤーフレームとは何かを、色や装飾の前に画面構成、情報の優先順位、導線、状態を整理するための設計図として、作る理由とレビュー観点まで解説します。 # プロトタイプ # ワイヤーフレーム # UI設計