プログラミング ソフトウェア 2026.04.27 34 中間テーブルとは?多対多で必要になる理由とピボットテーブルとの違い 中間テーブルとは何かを、多対多の関係でなぜ必要になるのかから整理します。Laravel の pivot table との言い方の違い、追加カラムを持たせる場面、設計でよくある失敗まで初心者向けにまとめた記事です。 # Laravel # ORM # データベース設計
ソフトウェア AI 2026.04.26 34 AIコーディングで設定すべきものは?mdファイル・memory・rulesの使い分け AIコーディングツールで何を設定すべきかを、mdファイル、memory、rules、毎回のプロンプトの役割に分けて整理します。どこに何を書くべきか、ツール別の違い、よくある失敗まで実務寄りにまとめた記事です。 # AIコーディング # AGENTS.md # CLAUDE.md
ソフトウェア セキュリティ 2026.04.26 38 AWSで必ずやるべきことは?最初に入れたい設定と運用の基本 AWSを使い始めたら最初に必ずやりたいことを、rootユーザー保護、MFA、管理者入口、最小権限、CloudTrail、請求アラート、バックアップ、複数アカウントの考え方まで、AWS公式ベストプラクティスベースで整理します。 # MFA # AWS # IAM
ソフトウェア AI 2026.04.26 41 Unreal EngineにはUnity AIのような公式機能はある?今の現実的なAI活用法 Unreal EngineにUnity AIのような公式総合アシスタントがあるのかを、Epic公式情報ベースで整理します。MetaHuman Creator、Fab / Quixel Bridge、ML Deformer、C++ / Blueprint、Claude CodeやCodexとの役割分担まで、今の現実的なAI活用法としてまとめます。 # Unreal Engine # ゲーム開発 # Unity AI
ソフトウェア AI 2026.04.26 58 Unity AI Assistantとは?Editor内で何ができて何ができないのか Unity AI Assistantとは何かを、Editor内でできること、コード生成やシーン操作の範囲、前提条件、組織設定、できないことや期待しすぎない方がよい点まで最新の公式情報ベースで整理します。 # Unity # ゲーム開発 # Unity AI
ソフトウェア AI 2026.04.26 69 Unity AIは無料で使える?料金・無料枠・自動更新の条件を整理 Unity AIは無料で使えるのかを、Personal / Studentの30日トライアル、1,000 credits、自動更新、Pro / Enterpriseの扱い、closed beta中はfreeと書かれている理由まで最新の公式情報ベースで整理します。 # Unity # ゲーム開発 # Unity AI
ソフトウェア AI 2026.04.26 31 UnityやUnreal EngineをAIで開発する方法は?Claude CodeやCodexは使える? UnityやUnreal EngineをAIで開発するときの現実的な進め方を、コード生成、エディタ統合、アセット作成、Blueprintとの役割分担、Claude CodeやCodexが向く作業と向かない作業まで最新の公式情報ベースで整理します。 # Claude Code # Codex # Unity
ソフトウェア 2026.04.26 31 Web Workerとは?重い処理でUIを止めないための仕組み Web Workerとは何かを、メインスレッドとの違い、UIが固まる理由、できること・できないこと、Service Workerとの違い、どんな場面で使うのかまで整理します。 # JavaScript # ブラウザ # フロントエンド
ソフトウェア AI 2026.04.26 34 タブレットでClaude Codeを遠隔操作できる?最新の方法を整理 タブレットでClaude Codeを遠隔操作できるのかを、Remote Control、Claude Code on the web、DesktopのSSHセッションの違い、できること・できないこと、今どの使い方が現実的かまで最新の公式情報ベースで整理します。 # SSH # Claude Code # Claude